Era el 17 de diciembre de 2004 y un videojuego se publicó en todos los mercados: “Metal Gear Solid 3 Snake Eater”, uno de los videojuegos más esperados en ese año después del segundo Metal Gear Solid. Metal Gear Solid 3 tenía los mejores gráficos en ese tiempo. El videojuego estaba localizado en las junglas de Rusia en 1964 durante la Guerra Fría. Aunque no hay junglas en Rusia, no es lo más extraño, porque unos de los antagonistas puede controlar la electricidad y no se sabe por qué tiene este poder porque esto es un videojuego de Hideo Kojima. Si Hideo está dirigiendo el videojuego, será un videojuego extraño.
La jugabilidad de Metal Gear Solid 3 estaba muy lejos de su cronología, que era 2004. Los enemigos de este videojuego pueden ver tus pasos y te pueden escuchar si haces el ruido más pequeño. Tu tienes muchas armas para escoger: una pistola, una metralleta… Como jugador, una de las armas favoritas es el Mosin-Nagant, que es un sniper tranquilizante que hace dormir a tus enemigos. Los personajes de Metal Gear Solid 3 están todos muy bien escritos, especialmente The Boss, la antagonista principal, pero mi personaje favorito es Colonel Volgin, que es el segundo antagonista. Una de las habilidades más importantes que se encuentran en Metal Gear Solid 3 es C.Q.C., cuyas siglas significan “close quarters combat” o, traducido, combate cuerpo a cuerpo.
Después la banda sonora del videojuego es una de las mejores álbumes que he escuchado en mi vida especialmente el intro del videojuego que la canción se llama “Snake Eater”. La cantante que es Cynthia Hall no es muy recordable, pero será solo recordada por esta canción.
Una breve sinopsis de Metal Gear Solid 3
En el año 1964, en Rusia, la CIA trae a la unidad FOX, que tiene al protagonista del videojuego Naked Snake y su jefe Colonel Zero. Snake es enviado a Rusia para salvar a Sokolov, un científico de bombas nucleares. Cuando llega a Rusia descubre muchos secretos y su mentor, The Boss, traiciona a su país, que es los Estados Unidos, para ir a Rusia con su grupo la Cobra Unit. No puedo decir más porque tenéis que jugarlo vosotros para saber cómo de bueno es este videojuego.
Después de Metal Gear Solid 3 Snake Eater
Después de Snake Eater, Hideo Kojima quería acabar la historia y esta franquicia con el tercero. Sin embargo, los fans de la franquicia querían un cuarto Metal Gear Solid. Así los fans enviaron amenazas de muerte al escritor e Hideo Kojima para hacer el cuarto. Después de 4 años del tercero, se lanzará el cuarto en 2008 que era Metal Gear Solid 4: Guns For The Patriots. Era bueno el juego, pero muchos dijeron que no eran como los antiguos o como el tercero. Tenía la cinemática más larga de todos los videojuegos, que duró 1 hora y 11 minutos. Del cuarto, Kojima no ha hecho un quinto, ha hecho algunos spin off para Metal Gear Solid. Finalmente, en 2015 el 1 de septiembre se lanzó Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. También esto era como el cuarto, pero un poco mejor en algunos aspectos. Muchos fans sabían que esto sería el fin de Metal Gear Solid y que no sería tan impactante. Kojima se fue de la empresa Konami e hizo otros juegos como Death Stranding y eso hizo que la franquicia de Metal Gear Solid se acabara. Metal Gear Solid 3 tiene un impacto en videojuegos de ahora con sus escenas y como estaba escrito y por eso es el mejor videojuego de la historia.
